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->EDIUS9.4 正式發布新增的功能
2019-08-21
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EDIUS9.4 正式发布新增的功能

输出ProRes编码
以往的EDIUS可以导入和剪辑ProRes编码,但是一直不能输出,很多人怀疑是QuickTime的限制,
其实不然,EDIUS在没有安装QuickTime的情况下也是可以导入ProRes编码的,
而QuickTime只是针对其它编码封装的mov文件,比如H.264编码的mov。
输出其中选择QuickTime编码器会出现ProRes输出器选项,可以输出HQ、422、LT、proxy等多种码率的编码。

输出H.264/H.265编码的mov封装文件
就如之前所说的,EDIUS一直都只是导入H.264/H.265编码的mov封装文件,
EDIUS并不能对其进行输出,此次更新后,EDIUS便可以支持了,
选择H.264/AVC或者H.265/HEVC输出器可以通过选择文件格式来实现。

H.265软件解码
较之前的EDIUS版本,H.265都是通过Intel QSV来实现加速解码的,否则H.265的文件播放将变得非常卡顿、
不实时,新增加了GV H.265 decode完美的解决了这个问题,让H.265剪辑性能更加流畅。

ProRes RAW导入
去年苹果发布了全新Apple ProRes RAW格式,让很多使用final cut包装的用户又惊喜又失落,
因为该格式只有final cut才能识别,工作起来非常不便,现在EDIUS 9.4也将支持ProRes RAW,
是继final cut后,第二个可以支持解码ProRes RAW的非编软件,
需要注意的是需要OpenCL 1.2支持,2013年以后的CPU核显和独立显卡支持。

SDR和HDR色彩空间之间的转换
在工程设置和原色校正特效中都出现HDR/SDR转换的下拉菜单,
可以在剪辑HDR时通过该项选择来比例下降色彩空间的亮度和Gamma等参数,
从而实现在工程不变的情况下,快速兼容SDR工程。

更方便的多机位模式
在之前也有爆料称,EDIUS将支持多机位同步(音频同步模式),很多用户得知后表示欢迎,
EDIUS 9.4版本的多机位模式使用方式比之前灵活了很多,只需要框选就可以实现多机位同步了,
不过现在看来音频同步模式还是灰色,目前看来确实可能要等到EDIUS 9.41以后了。




根据官方提示,苹果已经在2017年停止了QuickTime的更新,
EDIUS也不再默认安装QuickTime,很多用户发现mov无法导入,现在统一做出官方回复。

卸载QuickTime forWindows后的限制

如果卸载QuickTime,则以下功能将无效

‧静帧文件格式:Flash Pix; Mac Pict; QuickTime图像

‧MOV视频文件格式:M4V或一些MOV文件格式

‧MOV视频文件格式:3GP; 3G2(exprot)

‧音频文件格式:MOV(线性PCM和AAC除外); QuickTime音频

以上是EDIUS 9.40.4803的主要更新功能,下面是更详细的功能描述,和BUG修复。

新增功能

EDIUS:

‧支持导出H.264 / H.265 MOV文件

‧支持导入松下8K AVC-Intra 422素材

‧支持硬件输出卡AJA KONA 5和AJA lo 4K Plus

‧支持DNxHR MXF素材(EDIUS Pro中需要DNxHD选件)

‧支持创建4K HDR / SDR多种彩条

‧支持Sony RAW VENICE v3素材

‧支持在高斯模糊效果中以0.1%个单位变量设置参数

‧支持输入数值以调整录音中的音频电平

‧支持H.265素材软解码

‧支持SDR和HDR之间的色彩空间转换

‧支持mcc / scc文件的隐藏式字幕

‧支持佳能DP-V系列4K UHD监视器(仅限工作组)

‧支持在工程预设创建向导上设置过扫描尺寸

‧支持在SMPTE彩条中支持SMPTE EG 1-1990对齐彩条测试图案

‧支持导出ProRes MOV / MXF素材

‧支持解码ProRes RAW剪辑(需要Open CL 1.2或更高版本)

解决问题

EDIUS:

‧按Shift键进行临时捕捉不起作用

‧在布局中调整旋转时,会出现返回默认确认消息

‧如果模板名称包含”.” ,则无法创建项目模板

‧取消工程合并时,消息隐藏在后台

‧如果在音频中输入的值超过100,图像会出现问题

‧如果时间线导出为无损AVI,视频电平不匹配

‧使用数字键错误地调整高斯模糊中的参数

‧EDIUS判断DCI 2K Scope的色彩空间为Rec.601

‧动作菜单长度会自动调整为Disc Burner中所选的动画长度

‧如果UHD时间线中存在间隙,则时间线播放将停止并提示线路忙错误

‧在原色校正中调整曲线时,Sony的校验工具会提示错误

‧提高分析速度和准确性,以获得更好的运动跟踪质量

‧如果目标素材正在创建波形缓存,会强制取消音频规范化

‧EDIUS在加载.R3D素材时扩展视频级别太宽

‧响度计预设默认值不会改变(仅限工作组)

‧无法修改用户设置中的默认工程位置

‧EDIUS在AVC-I MXF导出中包含无效的辅助数据项

‧解决导出MOV文件需要时间太久

‧在win10系统下,在系统设置中拖放工程预设不起作用

‧解决不能播放某些JPEG AVI素材

‧素材库如果启用“文件名”列,则滚动素材库内容将变得很慢

‧在某些时间线导出DNxHD素材失败

‧在某些时间线和预设上导出H.264没有进度

‧Bin中的音频素材不显示响度测量结果(仅工作组)

‧导出某个时间线时,XAVC段编码不起作用

‧EDIUS / GVRE导出的SD DV K2素材不符合SMPTE314M

‧无法设置“添加到批量导出”的快捷键

‧如果素材的帧速率与工程设置不同,则时间线上的素材持续时间不正确

‧导入某些MP4素材时,EDIUS会无响应

‧如果与工程关联大量资源,项目整合UI的工作进展缓慢

‧某些工程导出的EDL在链接素材时无法正常工作

‧EDIUS导出P2素材,带有7个字母的文件名

‧导出的MPEG1素材上出现视频块噪声

‧XAVC Segment 编码因为Catalyst 浏览器导出的某些素材而出现错误

‧如果Adobe Premiere Pro加载由EDIUS创建的某些H.264 MP4素材,则会识别视频帧速率错误

‧通过输入某个特定时间线的数字,时间线光标跳转不起作用

‧某些素材上光标意外跳转到顶部

‧EDIUS源文件浏览无法浏览GoPro 6和7素材

‧从无带化设备传输素材时EDIUS崩溃

‧语音结束时音频输入电平意外增加


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